Lego(tm) Bagger Rendering
1 Dez
Ich hab ein neues Lego Modell (8453) gebaut. Dank der ldraw Teile Datenbank, die ich mir in Cinema4D importiert habe, ging diesmal der Bau viel schneller als noch in Leocad. Ein Problem bei allen mir bekannten Lego CAD tools war das grupeieren und rotieren von mehreren Objekten. Außerdem war die OpenGL darstellung schlecht. Ca. 2-3 Stunden hab ich diesmal für den Bau nach Plan gebraucht. Gerendert natürlich mit VrayforC4D und Cinema4D.

cool. hier tut sich auch mal wieder was
Hi wie bekommt man die Lego Teile Datenbank in ein 3D Programm? (Nutze zwar nicht C4D sollte aber überall ähnlich sein?!)
Sjohne dingen habst dus gemacht.
Ich wil die datenbank auch in c4d importieren, wie habst du das gemacht?
Das wolte ich gern wissen.
Danke.
Nick
Hallo,
gibt es schon Infos wie man die Daten in Cinema 4D importiert?
Gruß
Stefan
Hallo,
mich würd es auch interessieren, wie man die Datenbank in Cinema 4d importiert.
Gruß
Roman